Robotomaniacy z klasy 1a programują wirtualne Ozoboty |
Autor: Joanna Glik | |
06.02.2021. | |
1 lutego uczniowie klasy 1a mieli okazję programować wirtualne Ozoboty wykorzystując do tego specjalnie przygotowane puzzle. Okazało się, że programowanie sprawia nam już coraz więcej przyjemności, a co najważniejsze - jest to wspaniała zabawa! |